فصل دوم چالش دانش‌آموزی کنگرو

تفکر الگوریتمی و برنامه‌نویسی پایتون (با رویکرد علم داده)

Algorithmic Thinking and Python Programming (with a Data Science Approach)

این روزها فناوری‌های پیشرفته مثل هوش مصنوعی، رایانش ابری، اینترنت اشیاء و کاربردهاشون، محبوب‌تر از همیشه شده و موفقیت در این حوزه‌ها نیاز به درک عمیقی از دانش حل مسئله، الگوریتم‌ها، ریاضیات و برنامه‌نویسی داره، موضوعی که اهمیت یادگیری اصولی و بنیادی مفاهیم علوم کامپیوتر و مهارت‌های نرم اون رو بیشتر از هر زمان دیگه‌ای برامون آشکار می‌شه! بر همین اساس، تو فصل دوم چالش کنگرو، به سه‌گانه «تفکر الگوریتمی»، «برنامه‌نویسی» و «علم داده» می‌پردازیم تا به شما کمک کنیم تا هم یاد بگیرین، هم رقابت کنین و هم برنده کلی جایزه بشین!

ویژگی های چالش

هزینه: کاملا رایگان

سطح: سراسری (کشوری)

مخاطبین: دانش‌آموزان

شیوه برگزاری: کاملا آنلاین

مهارت‌های نرم: دارد

مهارت‌های فنی: دارد

توضیحات چالش

شروع چالش: ۱۴۰۳/۸/۱۳

پایان چالش: ۱۴۰۴/۲/۳۰

مدت زمان چالش: 60 ساعت

ظرفیت: 2000 نفر

سطح چالش: مقدماتی - متوسطه

پیش نیاز: ندارد

مزایای چالش

45 میلیون جایزه مالی

اهداء گواهی‌نامه معتبر

فرصت همکاری و جذب

منتورینگ اختصاصی

دوره جامع آموزشی

پشتیبانی علمی آنلاین

درباره چالش

بسیاری از افرادی که قصد ورود به حوزه‌هایی مثل برنامه‌نویسی، هک، شبکه و هوش مصنوعی دارن، کارشون رو با یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی شروع می‌کنن، اما تعداد کمی از اون‌ها در ادامه مسیرشون به موفقیت دست پیدا می‌کنن و می‌تونن به یک متخصص کاربلد تبدیل بشن! فکر می‌کنین چرا؟! چون «تفکر الگوریتمی» رو به درستی یاد نگرفتن! اینکه بلد باشیم مثل یک برنامه‌نویس موفق فکر کنیم!

از طرف دیگه، این روزها فناوری‌های پیشرفته مثل علم داده، هوش مصنوعی، رایانش ابری، اینترنت اشیاء، بلاکچین و کاربردهاشون، محبوب‌تر از همیشه شده و موفقیت در این حوزه‌ها نیاز به درک عمیقی از دانش حل مسئله، الگوریتم‌ها و ریاضیات داره، موضوعی که اهمیت یادگیری اصولی و بنیادی مفاهیم علوم کامپیوتر رو بیشتر از هر زمان دیگه‌ای برامون آشکار می‌کنه! بر همین اساس، تو فصل دوم چالش کنگرو، ما به موضوع مهم «تفکر الگوریتمی و برنامه‌نویسی پایتون با رویکرد علم داده» می‌پردازیم تا به شما کمک کنیم با یادگیری این مهارت‌ها، پایه‌ای محکم برای ورود به این دنیای جذاب بسازین!

نمودار ون

سرفصل‌ها:

ما تو این فصل از چالش کنگرو، تمام سعی خودمون رو کردیم و می‌کنیم تا علاوه بر پوشش‌دهی مناسب روی سرفصل‌های لازم این حوزه، محتوای باکیفیت خوبی رو هم براتون فراهم کنیم. به نوعی که بدون هیچ نوع پیش‌نیازی می‌تونین تو این چالش شرکت کنین و مطمئن باشین که دست پر از اون خارج می‌شین!

  • آشنایی با نقشه‌راه ورود و موفقیت تحصیلی و شغلی در حوزه علوم و مهندسی کامپیوتر
  • آشنایی با مفاهیم پایه کامپیوتر، ساختمان‌های داده، تفکر الگوریتمی و تفکر رایانشی
  • آشنایی با زبان برنامه‌نویسی پایتون و کاربردهای اون در علوم و مهندسی کامپیوتر
  • آشنایی با علوم داده، هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و یادگیری عمیق
  • آشنایی با فرآیند ایده‌پردازی، طراحی و مدیریت محصولات دیجیتال
  • آشنایی با شیوه توسعه و استقرار سامانه‌های نرم‌افزاری در دنیای واقعی
  • آشنایی با ملزومات کنترل نسخه، کدنویسی تیمی و مستندسازی حوزه نرم‌افزار
  • آشنایی با مهارت‌های نرم حوزه فناوری اطلاعات از جمله پژوهش و ارائه محتوای علمی و فنی

کمیته علمی، اساتید و منتورها

سینا صمدزاد اتحادی

سینا صمدزاد اتحادی

دبیر علمی کنگرو و راهبر مرکز مطالعات گروه نرم‌افزاری پارت

دکتر مجید میرزاوزیری

دکتر مجید میرزاوزیری

عضو هیئت علمی دانشکده ریاضی دانشگاه فردوسی مشهد

احسان دبیدیان

احسان دبیدیان

توسعه‌دهنده نرم‌افزار در مرکز مطالعات گروه نرم‌افزاری پارت

محمدجواد امیرزاده

محمدجواد امیرزاده

توسعه‌دهنده نرم‌افزار در مرکز مطالعات گروه نرم‌افزاری پارت

پوریا الوانی

پوریا الوانی

توسعه‌دهنده نرم‌افزار در مرکز مطالعات گروه نرم‌افزاری پارت

مهدیه تاریخچی

مهدیه تاریخچی

دیجیتال مارکتر در مرکز مطالعات گروه نرم‌افزاری پارت

محمد یاسر احمدی

محمد یاسر احمدی

مهندس نرم‌افزار در مرکز مطالعات گروه نرم‌افزاری پارت

پوریا ناظمی

پوریا ناظمی

توسعه‌دهنده هوش مصنوعی در تیم شبکه گروه نرم‌افزاری پارت

امیرحسین فتاحی

امیرحسین فتاحی

مهندس دواپس در گروه نرم‌افزاری پارت

جوایز چالش

رتبه یک
  • گواهی‌نامه به زبان انگلیسی
  • فرصت همکاری و جذب
رتبه دو
  • گواهی‌نامه به زبان انگلیسی
  • فرصت همکاری و جذب
رتبه سه
  • گواهی‌نامه به زبان انگلیسی
  • فرصت همکاری و جذب

زمانبندی چالش

گام01

اطلاع‌رسانی و ثبت‌نام آنلاین

چهارشنبه ۲۵ مهر الی نیمه اول اسفند ۱۴۰۳

گام02

جلسه آنلاین افتتاحیه چالش

یکشنبه ۱۳ آبان ۱۴۰۳ - ساعت ۱۷:۰۰ عصر

گام03

مرحله اول: تفکر الگوریتمی و برنامه‌نویسی پایتون

۱۴ آبان الی ۱۵ اسفند ۱۴۰۳

گام04

ارزیابی و آزمون مرحله اول

۱۶ الی ۳۰ اسفند ۱۴۰۳

گام05

مرحله دوم: علم داده و استقرار نرم‌افزار

۱ فروردین الی ۵ اردیبهشت ۱۴۰۴

گام06

ارزیابی و آزمون مرحله دوم

۵ اردیبهشت ۱۴۰۴

ویدیو های آموزشی

برای مشاهده ویدئوهای کامل دوره آموزشی، باید در وب‌سایت و چالش ثبت‌نام کنید.